вівторок, 4 лютого 2020 р.

Цикли в PYTHON

Заняття 5
До моменту вивчення циклів у школі  програмування для багатьох школярів є чимось складним, вони не розуміють переваг комп’ютера над тими самими діями, виконаними «вручну». Звичайно, швидше учні розв’яжуть задачі на слідування та розгалудження вручну, ніж напишуть програму і побачать результат роботи на екрані. Саме цикли показують переваги програмування над самостійним розв’язуванням задачі. Отже, цикли …
На мові PYTHON є два види циклів: перелік і умовний. Розпочнемо з першого.

вівторок, 21 січня 2020 р.

Розгалуження в програмах


Заняття 4
На цьому занятті ми розглянемо елементи математичної логіки та розгалуження у програмах.
У більшості програм на певному кроці їх виконання потрібно вибирати той чи інший варіант подальших дій, тобто використовувати розгалуження. Умовою вибору того чи іншого варіанту є виконання деякої умови. Сама умова повинна бути булевського типу, тобто приймати лише два значення true або false. Сама умова записується одразу після оператора if, а після її через двокрапку записується команда, які необхідно виконати. Якщо команд декілька, то вони відокремлюються блоком, які мають однаковий відступ після оператора if. Відступ встановлюється клавішею Tab або пробілами. Якщо розгалуження закінчилося, то наступні команди слід писати під оператором if. Саме відступи виконують роль фігурних дужок на С++ або операторів begin … end на PASCAL.

середа, 1 січня 2020 р.

Виведення даних та обчислення виразів

Заняття 2
На попередньому занятті було розглянуто встановлення та запуск програми та виведення тексту і виразів. Розглянемо спочатку операції, які доступні на мові PYTHON.
Операція
Позначення
Приклад
Результат
Додавання
+
123+729
862
Віднімання
-
12-120
-108
Множення
*
12*3
36
Ділення
/
34/5
6.8
Степінь
**
2**10
1024
Цілочислене ділення
//
13//5
2
Остача від ділення
%
13%5
3

субота, 30 листопада 2019 р.

Встановлення і запуск програми Python


Заняття 1

Мова програмування Python — інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою. Розроблена в 1990 році Гвідо ван Россумом. Удосконалена версія Python 3.0 вийшла у 2008 році. Наразі остання версія Python 3.5.2. Скачати програму з офіційного сайту можна за посиланням

пʼятниця, 12 квітня 2019 р.

Самоосвіта

Бути вчителем дуже цікаво, але якщо ми будемо навчати дітей так як навчали вчора- ми позбавимо їх майбутнього. Кожного дня з'являються нові професії, про які ще вчора ми навіть не здогадувались. Тому вже сьогодні нам необхідно крокувати в ногу з часом і постійно самовдосконалюватись. Приємно повідомити що 12.04.2019 я успішно закінчила курс Людмили Булигіної "Алгоритми і проекти Scratsh", тому з новими ідеями і натхненням разом з учнями занурюємось у цікавий світ програмування. Чекайте зовсім скоро нові проекти в середовищі програмування Scratsh.

понеділок, 8 квітня 2019 р.

Корисні посилання

Використання мультфільмів на уроках інформатики


Всі ми добре знаємо, як діти люблять дивитися мультфільми. В наш час створено багато серій пізнавального характеру. З цікавістю переглянула серію Фиксики - клавиатура. Пропоную переглянути мультфільми  "Почемучка". Багато серій можна використати на уроках інформатики в  початкових класах.

Почемучка. Как хранится информация.